indienova.com/game/nation-war-chronicles
游戏背景设置在公元前 700 年前的中国大陆上, 此时强大的西周王朝式微, 因为家族矛盾, 内部人员勾结犬戎最终被犬戎所灭……目前游戏还属于刚起步阶段, 还有许多好玩的系统会在之后的版本陆续更新, 比如海战系统, 将军系统, 决议系统……商人共和制 威权君主制 宗教神权制不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主制政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31566
重新构建了一些逻辑敌人,减少了重复的碰撞体,特别是行为比较复杂的BOSS角色进行了大量优化,现在因为碰撞检测过多造成游戏崩溃的现象应该会只减不增……四个敌人角色已经实装相信一些朋友早就对我所设计的怪物感兴趣了,考虑到这个问题,之后如果时间充裕我会单独发一些介绍敌人的新闻……如果您对《三国仁义传》感兴趣,您可以在商店页面点击【申请测试】来下载我之前制作的Demo一探究竟!
indienova.com/u/iwse/blogread/11732
当申请人的供应量大于对这些工作的需求时,雇主将不可避免地挤压他们的工作人员,工作人员留留走走,因此在公司中不具有长期未填补职位的风险……你可以想象得到,我的心理健康已经被自己忽视了。”……,或者由于压力的施加,开发人员难以抽出时间进行自我照顾,当他回过头来才意识到自己已经倦怠了
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
经过一些讨论和分析之后,我们总结出游戏的两点,即Rogue的本质就是,同步回合制和随机生成。……就是我们去尝试下、去看看,去做市面上没有人做过的一个,去重新演绎一下Rogue中同步回合制这个玩法,去重新演绎这样一个点……很多内容都要在之后才能慢慢的搭建,很多问题都要在之后才能慢慢的解决,所以一切才刚刚的开始,但这就是另外的一个故事了
indienova.com/game/monster-tribe
Monster Tribe 让你化身为人类最后的希望,一位天生就能跟阿特扬沟通的智者,可以把他们从真实世界和裂缝之间的虚空唤醒……收集资源来升级装备,并帮助被唤醒的阿特扬成长。你需要这些。 揭开前人遗失的知识和可怕的秘密。……- 使用回合制系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!
indienova.com/history/1008
除了将故事背景设置在南极(据说用意在于吸引海外玩家)并以地球危机作为整个冒险基础之外,这可以被认为就是另一款纯正的……Firaxis Games 开发、2K Games 发行的 2012 年回合制战术游戏。……《文明》系列的美术指导 Greg Foertsch 被赋予了重塑《X-COM》外观的任务,包括重新设计经典的外星物种
版本:Early Access
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